积压进度报告 - 第3周 - 缓慢和(摇滚)稳定进展

发布时间:2019-07-15 13:47

我通过积压工作的第三周工作已经结束并且我没有取得多大进展,但我仍然取得了一些进展。上周,我完成了Pokemon Sun,之后我连续几天都做了很多游戏。根据我上一篇文章的反馈,我选择了蝙蝠侠:阿格纳姆奈特,这是Rocksteady优秀蝙蝠侠游戏中的第三个,作为我下一场比赛的结束。

回到Arkham Knight,我找到了我就像我想象的那样,我几乎没有进入比赛。自从我上次演奏以来已经很久了,我对演奏的回忆似乎更长了一段时间。在解雇游戏后,我发现我只有9%进入游戏。我刚刚完成了一个主要的情节点,所以我刚刚跳回来。

至少执行一项任务,因为一旦完成任务,我就触发了Riddler的任务系列并决定解决这个问题。我很享受Riddler在以前的比赛中遇到的令人费解的挑战,所以我感觉到了。我在那之前不能继续工作,直到我进一步深入故事并且能够让蝙蝠车进入下一个岛屿之前我取得了一些进展。

我回到主要故事一点,然后跳回到Riddler任务,直到我再次无法进一步前进。从那里开始,我回到主要故事一段时间,并做了一些辅助任务。截至本帖,我现在大约25%通过游戏。和Arkham City和Arkham Origins一样,我可能会为100%完成拍摄,但那还有很长的路要走。

回到这个游戏,我不得不说我忘记了阿卡姆游戏的乐趣。我到目前为止和Knight度过了愉快的时光,我甚至享受着Batmobile细分,我听说很多人都说他们不喜欢那么多。我认为在接下来的几个星期里,我的积压工作将会很有趣!

上一篇:Video-Mortal Kombat终结者有一些解释要做
下一篇:Valve向CSGO网站发送停止和终止订单