Pearce-Blizzard被认为与“皮克斯大学”相当

发布时间:2019-09-05 14:53
除了与游戏创作的艺术和科学相关的工作之外,还有许多活动部分和组织走钢丝 - 仅次于暴雪开发的游戏,如魔兽世界星际争霸暗黑破坏神

例如,总部位于加利福尼亚州欧文市的暴雪娱乐公司必须采取非常集中的方式进行人才招聘和内部教育,以免破坏其成。

随着即将推出的代号为“Titan”的MMO,暴雪仍在努力应对招聘挑战, WoW 执行制片人和暴雪联合创始人Frank Pearce在最近的一次采访中告诉Gamasutra。找到好的帮助并不容易。

“真的,我们(与Titan一起)的重点是招聘,试图与暴雪内部和行业内的一些最优秀的开发者建立一支非常有才华的团队,”他说。

“除了具体项目,人才管道一直是我们面临的最大挑战之一,”皮尔斯解释道。 “所以我们在GDC找到了一席之地,找到了一些优秀的人才,我们正试图找出能够在内部培养和发展自己的一些人才的方法。”

在过去,暴雪已被比作精英CG电影制片厂皮克斯 - 最值得注意的是,比较来自皮克斯本身。 Pearce表示,暴雪一直在考虑实施类似于电影制作人自己皮克斯大学的内部专业发展和教育计划。

皮尔斯说:“我们正在谈论暴雪等同于皮克斯大学的内容,如果我们可以做任何类似的尝试来增加人才。” “......显然,这个规模的项目和愿景必须是多年来建立起来的。这不是你可以在几周甚至几个月内组合起来的东西。”

“我们在暴雪有一个学习和组织发展部门,”他解释道。 “我们的企业价值观之一就是学习和成长,因此该部门是确保人们有机会继续在网络空间中提升技能的承诺的一部分。”

“所以是的,这绝对是我们看到的东西,我们想确定它是否适合暴雪,是否像皮克斯大学那样雄心勃勃,或者只是在规模和范围上更为温和,”他说。

暴雪目前在其办公室举办“/ learn”定期会议,Pearce说,该公司有内部专家或有时是外部专家,他们会为员工举办“非常类似GDC”的会议。开发商还制定了教育补偿计划。

“我认为对我们来说这真的是一个多管齐下的事情,确保如果我们要做像皮克斯大学一样雄心勃勃的事情,我们有一个良好的路线图,让我们从今天的地方到我们可能去的地方未来。“

虽然Pearce表示找到具有适当经验的人一直很困难,但他表示,暴雪正在依靠新的低障碍游戏开发场所,如数字发行,移动和在线,以揭示人才,并让新一代智能游戏开发商获益体验和建立他们的投资组合。

“我希望这些类型的机会,无论是平台还是更多的社交和休闲游戏,都有助于发展人才管道,”皮尔斯说。

在最近对Gamasutra的另一次采访中,暴雪首席运营官Paul Sams坦率地谈到了该公司的高招聘标准。 “我们不愿意和解,”他说。 “如果这群人中最好的人不符合我们的标准?那么,你猜怎么着?我们不会雇用他。”

他补充道,“我们宁可一点也不去,找到海军印章,并雇用海豹印章。如果你不是海豹突击队......那么在产品开发方面你很难进入产品开发阶段。暴雪。“

Sams回应了Pearce的希望,即一个蓬勃发展的游戏开发社区可能会突出强大的才能,可以帮助填补人才库。 “我很高兴,因为那是我们的发展领导者 - 开始暴雪的人 - 来自。他们来自一个......我们对此感到很兴奋,因为我们知道可以种植什么样的人才在那种环境中。“

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