Valve可能推出了具有Dota 2地图编辑器更改的Source 2游戏引擎

发布时间:2019-08-23 15:25
通过NeoGAF。 Valve完全重新设计了它的地图编辑器。

开发商Valve推出其反恐精英来源游戏引擎已经十年了:源头和半条命2.在那段时间里,许多游戏都使用过并更新它,如Portal,Left 4 Dead,甚至Titanfall。但多年来一直有传闻说Valve正在开发下一代引擎Source 2.今天,对Dota 2地图编辑器和改装工具的更新提供了引擎存在的最明确证据。此外,这些变化表明Valve今天实际上已经通过将编辑器的资产和代移动到Source 2来启动引擎。

NeoGAF上的帖子和Reddit编译了游戏文件中的证据,并且共识是引擎是真实的。根据Reddit用户RoyAwesome的说法,最明显的证据是Valve的Hammer地图编辑器的重新设计。界面和能已经过大修,现在您可以在两个地图文件中进行选择:“。vmap”文件和“Source 1.0 Map(.vmf)”文件。

通过NeoGAF

此外,文件中与源中的某些内容共享名称的所有内容1引擎现在标有2。例如,“engine.dll”现在是“engine2.dll”,而“vconsole.dll”现在是“vconsole2.dll”。

有新行与Xbox开发相关的代。代行包括“game/dota_imported/resource/ui/xboxdialogs.res@2166751”。重要的是要注意,这并不意味着Dota 2会进入Xbox - 相反,很可能是它为未来的Xbox游戏开发制定了一些Source 2代。

有趣的是,这个发动机更新显然还包括对传闻中的Left 4 Dead 3的提示。虽然我们无法确认是否存在这些参考文献,但用户VoiDeD表示该代多次提到Left 4 Dead 3。五月份,Counter-Strike的联合创始人表示游戏正处于开发阶段并且“看起来很棒。”

我们已经与Va

lve联系以对此更新发表评论,我们将更新此故事我们收到的任何新信息。


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