视频 - 如何设计将建立友谊的多人游戏

发布时间:2019-09-11 14:18

在这个GDC 2018年的盛会中,Spry Fox的Daniel Cook解释了在设计多人游戏时如何防止人类被视为可互换,可丢弃或可滥用。

库克提供了一个基于良好支持的友谊形成模型的简单设计清单,解释了开发人员如何将其投入实践以创建能够建立更强大的玩家关系和更强大社区的游戏。

除了让这个世界变得更美好之外,库克还解释了这些游戏如何能够更好地保留和提高盈利能力,因为开发者可以为他们的玩家创造价值,满足他们对人类的深层心理需求。

这是一个信息丰富的演讲,绝对值得关注,所以开发人员现在不能错过这样做的机会,因为它可以在官方GDC 频道免费提供!

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